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正規化(Normalization)

正規化(Normalization)とは、データベースの設計において、データの重複や矛盾が起きにくいよう、情報を整理してテーブルを分割していく手法のことです。同じ情報をあちこちに重複して持たないようにすることで、後々の管理や更新をしやすくし...
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デバッグ(Debug)

デバッグ(Debug)とは、プログラムに潜む誤りを見つけ出し、原因を突き止めて直す作業のことです。誤りのことを「バグ(虫)」と呼び、それを取り除くという意味からこの名が付いています。現実世界に例えると、デバッグは水漏れの箇所を探す作業のよう...
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シングルサインオン(Single Sign-On)

シングルサインオン(Single Sign-On)とは、一度のログイン認証だけで、複数の異なるシステムやサービスを利用できるようにする仕組みのことです。略して「SSO」とも呼ばれ、多くの企業や個人向けサービスで導入が進んでいます。サービスご...
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クラウドストレージ(Cloud Storage)

クラウドストレージ(Cloud Storage)とは、インターネット経由でデータを保存したり、他の人と共有したりできるオンライン上の記憶領域サービスのことです。パソコンやスマートフォンなど、複数の機器から同じデータへアクセスできる点が大きな...
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リバースプロキシ(Reverse Proxy)

リバースプロキシ(Reverse Proxy)とは、利用者からの要求をサーバーの手前で受け止め、代わりに裏側のサーバーへ取り次ぐ仕組みのことです。利用者から見れば、話している相手はここ一か所だけになります。現実世界に例えると、リバースプロキ...
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Shift_JIS(シフトJIS)

日本語を扱うために作られた文字コード「Shift_JIS」の特徴やUnicodeとの違いをやさしく解説します。
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NTPサーバー(Network Time Protocol)

NTPサーバーとは、ネットワークを通じて正確な時刻を配信するサーバーです。時刻合わせが必要な理由やStratum、設定時の注意点を解説します。
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ネットワーク(Network)

ネットワーク(Network)とは、複数のコンピューターや機器をつなぎ合わせ、データをやり取りできるようにした仕組みのことです。二台のパソコンをケーブルで結んだものから、世界規模のインターネットまで、規模の大小を問わず同じ言葉で呼ばれます。...
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コンパイル(Compile)

コンパイル(Compile)とは、人が読み書きするために書かれたプログラムを、コンピューターが実行できる形へ翻訳する作業のことです。この作業を担う道具がコンパイラで、コンパイルはその作業のほうを指します。現実世界に例えると、コンパイルは原稿...
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DisplayPort(ディスプレイポート)

DisplayPort(ディスプレイポート)とは、パソコンとディスプレイ(モニター)を接続するために使われる、映像や音声を出力するためのデジタルインターフェース規格のことです。主にパソコン向けに開発された規格で、高い解像度やリフレッシュレー...