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フラッシュメモリ(Flash Memory)

フラッシュメモリ(Flash Memory)とは、電源を切ってもデータが消えない、書き換え可能な半導体メモリのことです。USBメモリやSDカード、SSDなど、身の回りの多くの記憶装置の中で、実際にデータを保存する部品として使われています。現...
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【Git】ブランチ(Branch)

ブランチ(Branch)とは、Gitにおいて、開発の流れを枝分かれさせる仕組みのことです。「branch(枝)」という英単語のとおり、大元の流れから分岐した作業場所を作ることで、本体に影響を与えずに変更を試せるようになります。現実世界に例え...
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フォント(Font)

フォント(Font)とは、文字の形やデザインを統一した規則に沿って定義した、書体のデータ一式のことです。同じ「あ」という文字であっても、使うフォントによって、丸みを帯びた印象になったり、シャープで硬い印象になったりと、見た目の印象が大きく変...
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プロトタイプ(Prototype)

プロトタイプ(Prototype)とは、製品やサービスの本格的な開発に入る前に、機能やデザイン、使い勝手を確認するために作る試作品のことです。「原型」や「試作品」とも訳され、頭の中にあるアイデアを目に見える形にして、早い段階で確認・検証する...
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フェイルセーフ(Fail-safe)

フェイルセーフ(Fail-safe)とは、機器やシステムに故障が発生した場合でも、被害を最小限に抑え、安全な状態になるように設計しておく考え方のことです。故障をゼロにすることを目指すのではなく、「故障は起こるもの」という前提に立った発想です...
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フレームレート(Frame Rate/fps)

フレームレート(Frame Rate/fps)とは、1秒間に何枚の静止画(フレーム)を表示して映像を作っているかを示す数値のことです。単位には「fps(Frames Per Second)」が使われ、数値が大きいほど、より滑らかな動きの映像...
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フルスタックエンジニア(Full-stack Engineer)

フルスタックエンジニア(Full-stack Engineer)とは、Webサービスなどの開発において、フロントエンド(見た目や操作画面)からバックエンド(サーバーやデータベースの処理)まで、開発工程の幅広い範囲を一人でこなせるエンジニアの...
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PM(プロジェクトマネージャー)

PM(プロジェクトマネージャー)とは、システム開発などのプロジェクト全体を統括し、予算・納期・品質を守りながらチームをゴールまで導く責任者のことです。技術的な作業そのものよりも、計画づくりや進捗管理、関係者間の調整といった「プロジェクトを成...
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フィジカルAI(Physical AI)

フィジカルAI(Physical AI)とは、カメラやセンサーで現実世界の状況を認識し、ロボットや機械などを通じて実際に体を動かして作業する人工知能のことです。文章や画像を生成するAIとは異なり、現実の空間の中で判断し、行動する点が特徴です...
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フェイルオーバー(Failover)

フェイルオーバー(Failover)とは、稼働中の機器やシステムに障害が発生した際に、自動的に予備の系統へ切り替えて、サービスを止めずに動作を継続させる仕組みのことです。利用者が気づかないうちに、裏側でバトンタッチが行われています。現実世界...