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互換性(Compatibility)

互換性(Compatibility)とは、異なる機器やソフトウェア、規格同士が、問題なく組み合わせて使えるかどうかを示す性質のことです。IT分野のあらゆる場面で登場する、基本的でありながら重要な考え方です。現実世界に例えると、互換性はコンセ...
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静的ページ(せいてきページ、Static Page)

静的ページ(せいてきページ、Static Page)とは、あらかじめ用意されたHTMLファイルを、誰がいつアクセスしても同じ内容のまま表示するWebページのことです。アクセスするたびに内容が組み立てられる「動的ページ」とは対照的に、完成済み...
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動的ページ(どうてきページ、Dynamic Page)

動的ページ(どうてきページ、Dynamic Page)とは、アクセスするたびに、または利用者ごとに表示内容が変わるWebページのことです。あらかじめ用意された固定の内容をそのまま返す「静的ページ」とは異なり、サーバー側でその都度内容を組み立...
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ソフトウェア(Software)

ソフトウェア(Software)とは、コンピューターに特定の動作をさせるための、目に見えないプログラムやデータの集まりのことです。パソコンやスマートフォンなどの物理的な機器(ハードウェア)を、実際に役立つ道具として動かす頭脳の役割を担ってい...
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バックエンド(Backend)

バックエンド(Backend)とは、Webサイトやアプリケーションにおいて、利用者からは直接見えないサーバー側の処理を担当する部分のことです。データベースとのやり取りや、会員情報の管理、注文処理の計算など、裏側で行われる仕組み全般を指します...
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フロントエンド(Frontend)

フロントエンド(Frontend)とは、Webサイトやアプリケーションにおいて、利用者が実際に目にして操作する画面部分のことです。文字の表示やボタンのデザイン、クリックしたときの動きなど、利用者との接点となるすべての見た目や操作性を担当しま...
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SDK(エスディーケー)

SDKとは、ソフトウェア開発に必要な道具一式をまとめたキットです。含まれる内容やAPIとの違い、身近な例や注意点を初心者向けにわかりやすく解説します。
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ディスプレイ(Display)

ディスプレイ(Display)とは、パソコンやスマートフォンなどが処理した映像情報を、画面上に表示するための出力機器のことです。「モニター」とも呼ばれ、パソコンだけでなくテレビやゲーム機にも欠かせない存在であり、私たちがコンピューターとやり...
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JANコード(ジャンコード)

商品を識別する共通の番号「JANコード」のしくみや桁数の種類、使われ方をやさしく解説します。
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オフライン(Offline)

オフライン(Offline)とは、パソコンやスマートフォンなどの機器が、インターネットやネットワークに接続されていない状態のことです。反対に、ネットワークにつながっている状態は「オンライン」と呼ばれます。現実世界に例えると、オフラインは電話...