R

レンダリング(Rendering)

レンダリング(Rendering)とは、コンピューターが持つデータをもとに、画面上に見える形として描き出す処理のことです。Webサイトの分野では、HTMLやCSSなどのデータをブラウザが解析し、実際に目に見えるページとして表示するまでの一連...
H

ホスティング(Hosting)

ホスティング(Hosting)とは、サービス事業者が保有するサーバーを、利用者に貸し出すサービスのことです。利用者は自らサーバー機器を用意する必要がなく、事業者が管理する設備を借りて、Webサイトの公開やシステムの運用を行うことができます。...
V

VPC(Virtual Private Cloud/仮想プライベートクラウド)

VPC(Virtual Private Cloud/仮想プライベートクラウド)とは、他の利用者と共用しているクラウドの設備の中に、自分だけが使う仕切られたネットワークを切り出したもののことです。同じ設備の上にありながら、他人の通信と混ざるこ...
S

サブネット(Subnet)

サブネット(Subnet)とは、ひとつのネットワークを、目的に応じて小さく区切った区画のことです。大きなネットワークをそのまま使うのではなく、部署や用途ごとに分けて扱うための考え方です。現実世界に例えると、サブネットは広いフロアをパーテーシ...
O

OracleDatabase(オラクル・データベース)

OracleDatabase(オラクル・データベース)とは、米国オラクル社が開発・提供する、企業向けの大規模なリレーショナルデータベース管理システム(RDBMS)のことです。世界中の数多くの企業システムで採用されており、データベース製品の中...
F

フェイルオーバー(Failover)

フェイルオーバー(Failover)とは、稼働中の機器やシステムに障害が発生した際に、自動的に予備の系統へ切り替えて、サービスを止めずに動作を継続させる仕組みのことです。利用者が気づかないうちに、裏側でバトンタッチが行われています。現実世界...
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LTE(エルティーイー/Long Term Evolution)

LTE(エルティーイー/Long Term Evolution)とは、携帯電話のデータ通信を高速化するために作られた通信規格のことです。名前は「長期的な進化」を意味し、それまでの3Gを段階的に発展させていく道筋として設計されました。現在も4...
P

プッシュ通知(Push Notification)

プッシュ通知(Push Notification)とは、利用者がアプリやサイトを開いていない時でも、サーバー側から情報を一方的に送り届ける仕組みのことです。スマートフォンの画面に届く「新着メッセージがあります」といった通知の多くが、この仕組...
B

BaaS(Backend as a Service/バース)

BaaS(Backend as a Service/バース)とは、アプリのサーバー側(バックエンド)に必要な機能を、クラウドサービスとしてまとめて提供する仕組みのことです。会員登録の認証やデータベース、ファイル保存といった機能をあらかじめ用...
M

マルチクラウド(Multi-Cloud)

マルチクラウド(Multi-Cloud)とは、AWSやMicrosoft Azure、Google Cloudなど、複数のクラウドサービスを組み合わせて利用する運用方法のことです。1社のサービスにすべてを任せるのではなく、目的や用途に応じて...