リフレッシュレート(refresh rate)とは、ディスプレイが1秒間に画面を何回書き換えているかを示す数値のことです。単位には「Hz(ヘルツ)」が使われ、数値が大きいほど、画面の切り替わりが速く、動きのある映像がなめらかに見えます。
現実世界に例えると、リフレッシュレートは紙芝居を読む人がめくる紙の速さのようなものです。どれだけ良い絵が描かれていても、めくる速さそのものが遅ければ、動きはぎこちなく見えてしまいます。
フレームレートとの違い
| 用語 | 意味 | 単位 |
|---|---|---|
| リフレッシュレート | ディスプレイが画面を書き換える回数 | Hz |
| フレームレート | 映像コンテンツ側が持つ1秒あたりの枚数 | fps |
代表的なリフレッシュレートの数値
一般的なパソコンやテレビの画面は60Hzが標準的な数値ですが、ゲーミングモニターでは120Hzや144Hz、さらに240Hz以上に対応した製品も増えています。数値が高いほど滑らかさは増しますが、その分ディスプレイ自体の性能も求められます。
なめらかさを左右する仕組み
画面の書き換え回数が多いほど、1コマあたりに表示されている時間が短くなり、動きの変化がより細かい間隔で目に映るようになります。特にマウスカーソルの動きやスクロール時の滑らかさに、その違いが分かりやすく表れます。
ゲーミングモニターで重視される理由
特にゲームの分野では、リフレッシュレートが高いほど、キャラクターの動きや画面の変化を素早く把握でき、操作への反応も感じ取りやすくなるとされています。競技性の高いゲームでは、この差がプレイの結果に直結することもあります。
フレームレートとの組み合わせ
いくらリフレッシュレートが高くても、映像コンテンツ側のフレームレートがそれを下回っていれば、画面の性能を十分に活かすことはできません。両者が高い水準でそろって初めて、本来のなめらかな映像が体感できます。
画面のちらつき・テアリングとの関係
リフレッシュレートとフレームレートのタイミングがずれると、画面が上下で分裂したように見える「テアリング」という現象が起こることがあります。これを防ぐため、両者のタイミングを同期させる仕組みが用いられています。
可変リフレッシュレートという技術
近年は、グラフィックボードが出力するフレームレートに合わせて、ディスプレイ側が書き換え回数を自動で調整する「可変リフレッシュレート」という技術も普及しています。テアリングやカクつきを抑えながら、なめらかな映像を維持しやすくなります。
目の疲れとの関係
リフレッシュレートが低いディスプレイでは、画面のちらつきを敏感な人が感じ取りやすく、長時間の使用で目の疲れにつながることがあります。高いリフレッシュレートは、なめらかさだけでなく快適さの面でも利点があるとされています。

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